Computergrafik 2014

Computergrafik Rendering: Wall-e

Digitales Still mit Hilfe von 3D CGFX basierter Bilderzeugung: Wall-e


Ziel der Vorlesung ist die Planung, Konzeption und Realisierung eines digitales Stills mit Hilfe von 3D CGFX basierter Bilderzeugung.

Das zentrales Objekt, hier Wall-e, wird in einer dazu passend inszenierten Szene dargestellt und durch Platzierung und weitere bildgestalterische Mittel, beispielsweise durch gezielte Lichtführung, in den Fokus gerückt.


Team

  • Nico Mack

Betreuung

  • Prof. Hofmann