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Computergrafik Rendering: Wall-e

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Über das Projekt

Digitales Still mit Hilfe von 3D CGFX basierter Bilderzeugung: Wall-e

Ziel der Vorlesung ist die Planung, Konzeption und Realisierung eines digitales Stills mit Hilfe von 3D CGFX basierter Bilderzeugung.

Das zentrales Objekt, hier Wall-e, wird in einer dazu passend inszenierten Szene dargestellt und durch Platzierung und weitere bildgestalterische Mittel, beispielsweise durch gezielte Lichtführung, in den Fokus gerückt.

Realisierung

  • Nico Mack

Betreuung

  • Prof. Hofmann