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Interaction-Design 2

Objectified Sound

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Über das Projekt

Interaction-Design 2

Wie können Alltagsobjekte erkannt und für die Erzeugung und Manipulation von Musik genutzt werden?

Ist es möglich, mithilfe künstlicher Intelligenz Objekte zu identifizieren und daraus genug Informationen zu ziehen, um Musik zu generieren und zu manipulieren?

Mithilfe von verschiedenen Ansätzen und Technologien lassen sich auf jeden Fall interessante Dinge vollbringen.

Team

  • Adrian Jehne
  • Tobias Wagner

Betreuung

  • Prof. Gerbaulet